旺報【記者李侑珊╱綜合報導】

虛擬技術結合教育與童書,雖能提升孩子的學習興趣,但家長擔心長期以電子產品閱讀,傷害視力;再加上學童判斷虛實差異的能力不如成年人,太早接觸可能影響心理。為此,中國大陸官方也正擬定AR及VR產業管理標準,專家建議學生年滿13歲以上,再展開虛擬實境教學或閱讀。

近日上海童書展邀請到國際出版商與虛擬技術專家出席,討論AR、VR技術結合閱讀的現象。21點簡單入門算牌法賓果賓果一些小細節玩法與概念二十一點額外投注之對子下注英國青少年研究公司Dubit全球潮流部副總裁David Kleeman表示,時下的孩子可透過虛擬技術,觀看鐵達尼號如何沉沒,還能重返古羅馬城,或探究人體消化器官的運作,深受學童喜愛。輪盤台邊是非多

但長期使用電子產品,會對視力帶來負擔,家長為此十分憂心;David Kleeman表示,經過長期觀察得知,孩子們使用VR,約12分鐘就會出現視力疲勞現象,建議使用時間不要超過12分鐘。

百家樂技巧│百家樂之得道者之賭法另外,AR及VR技術表現虛實交錯,有學者認為學童判斷力不如成人,太早接觸虛擬畫面,可能對心理造成影響。David Kleeman也提到,諸多研究與實驗皆指出,VR內容是為13歲以上的學生設計,不建議小於13歲的學童使用。而為把賓果必勝賺錢攻略關產業品質,中國大陸官方也正針對AR及VR產業擬定管理標準。

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